영화와 게임의 관계
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작성일 23-12-22 17:49
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영화와 게임의 관계
영화와 게임의 관계
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디지털 文化론- Movie & Game
_SLIDE_2_
개 요
게임의 역사(歷史)
영화의 事例
성공한 영화의 事例
실패한 영화의 事例
영화와 게임의 관계
게임영화의 예술성 여부
문제제기 및 conclusion(결론)
_SLIDE_3_
게임의 역사(歷史) (1/11)
최초의 게임
핵물리학자
윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham)
일반인에게 컴퓨터를
친숙하게 만들기 위해 발명
테니스 포 투 (Tennis for two)
_SLIDE_4_
게임의 역사(歷史) (2/11)
게임의 아버지
놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게루
놀란 부쉬넬 : 아타리를 創業(창업) 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공
(창조자의 이미지)
미야모토 시게루 : 전세계 1억 6천만장 팔린 마리오 시리즈 기획자.
(영웅의 이미지)
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게임의 역사(歷史) (3/11)
전 세계 1억 6천만장 팔린 Super Mario
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게임의 역사(歷史) (4/11)
미국 내 게임시장의 폭발적인 성장
500달러로 創業(창업) 한 아타리
1976년에 2800만 달러에 매각
아타리를 통해 실리콘 밸리 투자가 본격화 됨
너무 빠른 성공에 이은 자만
1980년 2억 달러 흑자.
19…(투비컨티뉴드 )
다.


